Обо мне

Начинающий 3d моделлер. Имею опыт работы над коммерческими проектами в игровой индустрии. Знаю Autodesk 3ds Studio MAX на профессиональном уровне. Уверенно работаю в программах Autodesk AutoCad, Unity Engine, Adobe Photoshop, Autodesk Madbox, Marmoset toolbag,  Pixologic Sculptris, TopoGun.

Есть опыт работы с графическим планшетом (создание Hand Painted Textures).



СОЗДАНИЕ И РИГГИНГ ПЕРСОНАЖЕЙ 

Создание персонажей по технологии HIPOLY>LOW-POLY или LOW-POLY под сглаживание

LOW-POLY МОДЕЛИРОВАНИЕ

Полигональное моделирование  и создание UV-развертки игровых объектов

3D ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

Визуализация сцен с помощью рендеров Vray или Mental Ray

СОЗДАНИЕ HAND-PAINTED ТЕКСТУР

Рисование текстур в Adobe Photoshop c помощью планшета wacom